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[PHANTASY STAR UNIVERSE]

合成の日々 / 2008-04-29 (火)

合成結果

ツインセイバック 炎34%
ザクスガボット 土32%

ヴァーラクロー 氷12%
ヴァーラクロー 雷28%
ヴァーラクロー 土12%
ヴァーラクロー 土30%
ヴァーラクロー 氷24%
ヴァーラクロー 雷26%

ムグンリュク 闇18%
ムグンリュク 光30%
クレアダブルス 氷36%
フカミサキ 氷20%
クレアサベラ 炎32%
クレアサベラ 光50%
クレアサベラ 闇42%
クレアサベラ 炎14%
シュラヒケン 土14%
グラルティックク 土20%

ヴィシ・フェアラ 光42%
ブラックハーツ 雷18%
ヤマタミサキ 闇18%
ヤマタミサキ 闇28%
ヤマタミサキ 闇12%

クサナギラ 光30%
カンウー 雷12%
カンウー 闇30%
クサナギラ 闇20%
ビル・デ・アクス 光32%
フカミサキ 氷36%
スゥイートデス 光14%
ムカトランド 闇22%
シュラヒケン 氷36%
シュラヒケン 雷24%

キザミサキ 闇16%
ブリュミエール 闇38%
リョウジウリパ 闇14%
カトラナアタ 闇16%
シュラヒケン 炎22%
ラピッドストリック 光32%
リョウジウリパ 雷34%
カトラナアタ 闇26%
カトラナアタ 闇32%
ラピッドストリック 氷26%
ギザミサキ 光26%
サンズヒケン 闇30%
ブリュミエール 土10%
サンズヒケン 闇46%
リョウジウリパ 炎30%
ムカトランド 光16%
ランミサキ 雷34%
ランミサキ 土30%
ランミサキ 炎30%
ムカトランド 闇32%
フカミサキ 氷30%
ランミサキ 土32%
ランミサキ 光36%
サンズヒケン 光14%
ランミサキ 炎34%
ランミサキ 氷22%
クレアダブルス 雷20%





フラウドゥーク 闇28%
フラウドゥーク 闇42%
クッボ・マンバ
クッボ・マンバ
クッボ・マンバ
クッボ・マンバ
ホシキカミ
ホシキカミ
ホシキカミ
リカウテリ
リカウテリ
ツイントルネード
ミズラキホウ
アイカソウキ
アイカソウキ
リュウサイカノウック
ナスヨテリ


カザロドウ
ハラロドウ
ドリー
カザロドウ
オウカロドウ
オウカロドウ
オウカロドウ
オウカロドウ
オウカロドウ



ホウザセンバ 雷12%
ストームライン 光18%
ストームライン 光20%
オルハセンバ 炎22%
ヤマタセンバ 雷14%
ヤマタセンバ 雷32%
ファントムライン 闇14%
ファントムライン 闇30%
オルハセンバ 闇24%
オルハセンバ 光30%
セラフィセンバ 土30%
ヤマタセンバ 闇26% ガンナライン 闇36%
ストームライン 光36%


ネピトリン (クサナギラ)
メルクリン  (カード・リガス)
ネピトリン (ヤマタセンバ)
モトゥ・ウォルナ(ムカトランド)
メルクリン  (ラピッドストリック)
ニュー・ウォルナ (ギザミサキ)
パル・ウォルナ (ブリュミエール)
ファントムライン (ナノポリマー)
オルタポリマー(ヤマタセンバ)
イドラル(ランミサキ)
ニュー・ウォルナ (ランミサキ)
ジュノアリン (ランミサキ)
メルクリン (ランミサキ)
オキク・ドール (ランミサキ)
ジュノアリン (ヤマタセンバ)


負けが多いかな~。

強化結果

いろいろ強化してますが、普通の武器は+5まで。
高属性やメインで使う武器に関してはできるだけがんばって強化してます。
とりあえず頑張ったヤツ。

イズルーカ   (10/10)
イズルーカ   (9/9)
イズルーカ    ドゴーン破棄
イズルーカ    ドゴーン破棄
ロングボウック (10/10)
GRMの Bクラス長弓 
デザインが好きなので強化してみました。 市場でも(10/10)で100万前後なので買っても良いのですがね。


ファルクロー 電撃MCの景品
ファルクロー (8/10)
ファルクロー (5/10)
ファルクロー (0/9)
ファルクロー (0/9)
ファルクロー (0/9)
ファルクロー (0/8)
ファルクロー (0/6)

どうしても+9→+10への壁が越えられません。 +10のグラが尽きて保留中。 この辺で妥協か?


クレアサベラ クレアサベラ光50% (4/6)よく砕けました。
クレアサベラ闇46% (4/8)
他の属性は(5/10)
高属性にだと砕けるのは仕様でしょうか。 
良いグラを使って(5/5)は死守せねば。
クレアサベラはヒュマ男用に、クレア系で強化による伸びが良い武器ですね。ロック数+1なので大型の敵には特に有効。


フォトン採取作戦

配信されたストーリーミッション
ストミを進めている2キャラでやってみる。
1人目 Elis GM
1回目:最後に出てくるカガジバリのメギトで死。闇武器使っちゃダメです。
2回目:ACT1 キノコ足りない。 A評価。 1エリア30Kv みたいですね。
   :ACT2 S評価→ S評価戦利品 荷物一杯受取れず。 イーサンパトカ ゲット。
3回目:ACT1 道を間違えて、時間延長でA評価。 5分残さないといけないらしい。
   :ACT2 今度は荷物の確認をちゃんとして カレンポートレイト頂きました。

2人目 Mia MF
1回目:ACT1:時間足りずA評価。    :ACT2:余裕でS評価 カレンポートレイトゲット  イーサンパトカ ゲット。
2回目:ACT1:S評価景品は レオポートレイトでした。

ACT1エリア3で出る、レジンやらスパイシアのウツボカヅラ見たいのは、ある程度キノコ収集しないと出ないみたいですね。
エリア3直行では毒キノコに化けてました。 量産できずに残念。


フォトン販売作戦

フォトガチャンに満載していた属性フォトンを販売
ついにフォトン売上1000万突破しました。(多分)

検索して調べた価格で販売してたんですが、ミッションから帰ってくる度に、100万単位の売上で補充~を繰り返していました。
ガチャン設置で模様替えはもう無理かと思いましたができるかもしれません。
まだ、金属類や木材の束が満載なんですが・・・。


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合成&どご~んの日 / 2008-04-25 (金)

今日は電撃の納品日でした。 メンテも予定通りに終わった模様。

納品


家に帰ってからとりあえず納品確認。 ホーリーレイ/Dとスピードキングを確認。 性能からしてもどうみてもプ〇タでした。 倉庫の肥やしに。

合成


貯めていた基板を一気に合成開始。
今日はミッションに出ずひたすら合成してました。
深夜に一部取り出しましたが、属性の低いものについては再度合成中。
そのうち全合成結果まとめます~。

研磨


本格的な強化はこれからで、低級グラで+3まで磨く作業。
Sはこれでも壊れますからねえ。
電撃で確保したファルクロー7本を磨く。 グラS+5 で+3まで強化したら
2本ドゴ~ン。 しょうがないので、手持ちのグラで磨けるだけ磨いてみた。

ファルクロー+5 攻撃力814  +8あたりで1000超えるかな~。これはぜひ+10までがんばらねば。


販売


ガチャン4台に満載の属性フォトンをコツコツ販売。 フォトン1個1000~2000メセタで売れるなんて。
なんでみんな拾わないんだろう。
在庫はグラフォトン(遺跡周回) メギフォトン(リニア周回)が多め。 どちらもテク上げながらレジンとか収集してた時の産物。
1時間くらいで200万売れました。 今日帰ったらいくら売れているんだろう。


ガッポガッポ


カジノイベント開始です。


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ぬーでいずGBR @5 / 2008-04-20 (日)

出張予定がキャンセルになったので、今日もGBR参戦。

50%になった人も多く、1箇所に絞っての周回作業になってきました。
聖獣周回をはじめて、昼食放置~お出かけ放置~ 帰ってきてからPCの前に座るとなにやら人ゴミが。
良く見ると 青文字のGMがいるではないですか。

とりあえず記念撮影


引き続きミッションのパーティー抽選があり。また当たりました。
http://blog.labo-miya.com/rnote.php?u=psu/20070906.htm
1周年記念イベントに引き続き2回目ですね。

人ゴミ抽選にはちょっとしたコツがあるんですよ。 



ミッションが終わって、記念品梱包中。


記念品いただきました。 中身は秘密にしておいて欲しいとの事。

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ぬーでいずGBR @4 / 2008-04-19 (土)

仕事。 今日は(ガンダムの)納品日でした。 何の問題も無くあっさり終わってしまって
美味しく昼食をだべて帰ってきました。 
県外出張なのにいつもより帰りが早いなんて。

4時間休憩なしで運転してきたので、眠かったですが夕食後GBRに参戦。
もうMFの職上げ PA上げくらいしかする事が無いのでGBRロビーで部屋を探してましたが良い部屋が無いので作ってしまいました。

「GBRS2フォース系限定!」
目の前の敵は蒸発
A~S評価 手加減なしでどうぞ

大きな周り道はせず、ゴールに向けて一直線。
ただし出現した敵は殲滅。          と言う趣向で。

フォース系PTのメリット。
・遠方より攻撃できるのでHP回復が殆どいらない。
・ノス系で、画面見えなくても攻撃できる。
・どんなテクでも気兼ねなく連射できる。
・どんな攻撃でも ほぼ一発で衝天してくれるのでやっぱり回復いらず。!

デメリット
・テク読み込みが遅い
・PC限定
・ミ・カンが取れない。



参戦くださった皆様。 お疲れ様でした。

皆さん同業者ということもあり、妙な連帯感が感じられ楽しかったです。
途中、バグっぽい現象で堕ちたりしましたが、みんな温かく迎えてくれました。
同じ悩みを抱えていると、優しくなれますね。


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ぬーでいずGBR @3.12 / 2008-04-17 (木)

ポイント50PになりGBRマスターになったので、胞子周回でミラでも探してみようかと・・。

ソロ+パシリで周回始めましたが敵の硬いこと。 ソロ辛いですね~。
それでもがんばって廻り始めたのですが、 回線断・・・。

復帰せず。 プロバイダの回線工事のアナウンスはあったのですが、明日早朝のはずなのに~。

ついに繋がらず 本日終了です。 

ネット中心の生活だと、回線異常で繋がらないとイライラします。 予備に別プロバイダか無線ネットワークが欲しい所です。

しょうがないのでDVDみて過ごしましたよ。 

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ぬーでいずGBR @3 / 2008-04-15 (火)

嵐の前の静けさと言いますか。 割と早く帰れて夜のお勤めしてます。

仕事の方は明日は立会い検収、金曜日納品です。

夜のお勤め


桜の伐採、鳥、シノワのの氷漬けなどなど。
昨日は4周ほどしてきました。 気が付けば49ポイント。あと2周でカンストです。


最近連続して周回しているんで感じているんですが
いや、それ以前からレジン堀りしたり、カティニウム探してたりするから


ドロップレートについて。

ミッション受託時にランダムでドロップレートが与えられて星霊運に加算されているのではないかと。
良いレアアイテムなんかは結構連続して出るって経験ないですか?
かと思えば超星霊なのに、全くレアアイテムでなかったり。


今回のGBRはこんな感じぢゃないかと。

・リーダーの星霊運
・GBRドロップレート
・ミッション受託時のドロップレート(ランダム)

私が仕様考える時も、 本当の意味での運(ランダム)の要素は加えるでしょうね~。




@S 業務用ソフトにランダムの要素を加えて見ました。
 たまに金額を間違えます!

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ぬーでいずGBR @2 / 2008-04-14 (月)

土日は家に引篭もってGBRに参加しました。 来週はなんか出張っぽいんで今のうちかな。

世の中は桜シーズンでお花見なんでしょうけど、私は屋内で花見ですね~。
桜の木を何本も倒しましたよ。


と文字だけだと問題になってしまうので 画像張っておく。

メンテ明け


メンテがあったことは知らなかったんですが、土曜日は新レアもらえればいいや~ と乱入でGBR周回してました。 初回の周で25ポイント付く修正だったようで「あれ ポイントが戻ってる~」と錯覚してました。
まあポイント消えても、普段よりレアが出やすいのは事実なので初出のアイテム目的で周回に加わりました。
とりあえず、電撃ではお休みしてたニュマ子で出動。 世間はMF転職組みが多く補助系の職業が不足気味立ったので職上げをかねてATレベル15で行ってきました。

人数多ければ、補助かけておいて デフティールで手付しておけばいいので楽ですね~。
レアミッションが5回出た事もあって、夜にはAT終了。 続いてFT18へスイッチ これまたすぐに終了。

後は・・・MFしかないので転職。

日曜日

昨日転職したMFで出動。
乱入部屋確認したら、「テクオンリー」のすばらしい部屋があったので乱入。 これは遠慮無しに行けるので良いですね~。
いまだLV20代のテクが残る未熟なフォースなので、1人だけしょぼいテク打ってました。 本職フォースはすごいですね~。

昼まで周回したら解散で、食後に同じような部屋が無いかと確認したけど無かったので終了。

2番手、ヒュマ男 φG LV10 いきま~す。
ヒュマ男は、キャス子の使わない二流PAの捨て所なのでイマイチ攻撃力が無い。
すぐ飽きて終了
3番手、キャス子 プロトLV15で出動。 メインなんでファイターレンジャー系の職はほぼ終わり。 あとはφM とプロトランザーくらいで。
Sの光防具が無いのでとりあえずプロトを先行させました。
ショットのバレット 闇を新規に購入。
プロトも今回は歓迎されるので乱入しやすいですね。
EXトラップで 鳥とシノワを封印すればよい訳です。 本職のφGとは全く逆の武器形態なので今まであまりやっていませんでしたがこれは病みつきになりそうです。
でも、プロトLV20になってしまいました。
光S防具を調達したら、φMにスイッチ予定です

凶暴そうな顔が撮れてました。
ひさびさの乱入三昧ですが、 いろいろな武器、テクが見られて新鮮な気分になれました。

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1: nal (04/15 11:48)
MFはHP低いし本当に辛いですね。
あまりの撃たれ弱さに心が折れそうになる時が…
立ち回りうまくないと本当に生きていけないです;;
2: miyazi (04/15 12:34)
周回してた中では、壁ファイター1人 MF3人くらいだと普通に廻れますね。
41オーバーのテクのエフェクトが派手で見にくい & 補助無し のが敬遠される理由だと思うのですが
レンジャー系とMFなら気にならないんじゃ無いかな~。
PSでは辛いのかも。

私はまだ、テクがLV20~30代なので 40テクになるまではATでも良いんですけど、職Pは無駄にしたくないし
やっぱりMFやろうかと思ってます。 
テク推奨部屋増えると良いですね~